神戸発!ゲームクリエイターとしての「企画力」・「表現力」を養成する創作ワークショップ&サロン
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▼これからのサロン予定
【定期サロン】
現在、一般参加のサロン予定はありません。開催が決まり次第、告知致します。
▼最近終了したサロンの動画・レポート
【ゲームサロン】
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4/15(日) 12:00〜18:00 @神戸水道筋道場
[ボードゲーム大会+ディスカッション/予約不要:自由参加]
ボードゲームを遊び論じる(仮)
服部と上野が「いま論じたいボードゲーム」をみんなで遊び、それを考察するサロンです。
今回のゲーム ……
@「COMPANY:BOCG」
A「Lord of the Rings -指輪物語-」
B「髑髏と薔薇(どくろとばら)」
【オープニング記念ディスカッション】 -UST配信-
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3/31(土) 13:30〜15:00
「新しいゲームは道場から生まれる」
ものづくりを孤独な作業から解放するために。ものづくりにおける”場”というものを考える。
【preサロン】 -UST配信-
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2/26(日) 14:00〜15:30
「ゲームの境界線」を探る
ジャンケンとファイナルファンタジーは、なぜどちらもゲームと呼ばれるのか?
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3/11(日) 14:00〜15:30
ぼくらが求める「創作」とは何なのか?
孔雀の求愛行動はどうして創作と呼ばれないのか?
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3/25(日) 19:00〜20:30
創作に「他者」はなぜ必要なのか?
地球最後のゲームクリエイターは誰のためにゲームを創るのか?
【スピンオフ座談会】 -UST配信-
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3/31(土)
「価値」の主観性と客観性を考える。
価値の妥当性は誰がどのように決めることができるのか? ものの「値付け」をする基準は何か?
「ゲーミフィケーション」ってなぁに?
その概念と可能性。そして、ぼくらのスタンスを語る。
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3/1(木)
「FF13」はなぜあのようにデザインされたのか?
「ファイナルファンタジー」シリーズを服部が語る。
【創作自己再発見コース】
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40時間でゲームを完成させるワークショップ 【テーマコース・RPG】
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40時間でゲームを完成させるワークショップ 【システムコース・RPG】
【創作軸確立コース】
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世界観ラボ
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システムラボ
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ゲーム創作マネジメント・ワークショップ
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講義・序 : ”作品”をつくるすべてのひとへ
クリエイタが
恐れずに自由を獲得するために
(無料公開講義)
【シリーズ★イデオロギーズ】
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哲学
現在開講予定なし
▼
芸術
現在開講予定なし
【シリーズ★場力”本”願】
マルクスその可能性の中心
(全3回)
【初回申込〆切】 ⇒ 5/21(月)24時
「いき」の構造
(開催日未定)
【カタパルト活動ブログ】
世界を創るきみへ
ゲーム創作カタパルトでは、コミケなどのイベントで当道場のチラシを置いていただける方を募集しております。もし置いてもいいよ!という方がおられましたら、
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